Naučit će vas o općim tehnikama rješavanja problema za streljačke strojeve
Jan 02, 2024
1. Napajanje je podijeljeno u tri dijela: a) Uglavnom napaja IO ploču i napajanje od 12 V za povlačenje i blokiranje izlaza signala IO ploče s matične ploče; b) Uglavnom napaja 5 V svaki radni IC u krugu; c) Uglavnom napaja 12 V svjetla gumba kao što je tranzistor napajanja.
2. Logički sklop se uglavnom sastoji od 78E52C i PLD-a, s 6116 memorijom za RAM i postavke pohrane, i 74HC00P biračem napajanja za 6116. Daje li baterija snagu za pohranu podataka na 6116 kada ne Upaljeno. 74HC573 je zasun adrese,
74HC245 je birač podataka. IC4511 je dekoder za ploče za prikaz brojača kovanica. AM-C35 funkcija je ekvivalentna 8051, a također je mikrokontroler koji upravlja radom cijele matične ploče. AM-PLD uglavnom kontrolira normalan rad IO ploče, uključujući prikaz digitalne ploče i kontrolu motora.

Ovdje će urednik s vama podijeliti uobičajene probleme s kojima se susreće u svakodnevnom životu, a to su kvarovi na matičnoj ploči kada su drugi sklopovi normalni:
1. Svjetlo za vožnju ne svijetli i čuje se zvuk alarma, kada je IO ploča normalna. Većina problema je u tome što 37P kabel nije ispravno spojen ili napajanje za IO ploču nema napon od 12 V. Zbog nedostataka u dizajnu strujne ploče, većina problema je da su dva kondenzatora 4700UF25V labava ili da je modul napajanja 2576ADJ oštećen. Svaki indikator koji svijetli tijekom pokretanja može potvrditi da je napajanje s matične ploče na IO ploču normalno.
2. Nagib se ne boduje, to bi trebalo biti zbog oštećenja gornjeg IC847, pregorjelog otpora pri povlačenju 847 ili oštećenja AM-PLD-a. Sve što je označeno potrebno je programirati i snimiti, a može se samo poslati natrag proizvođaču na popravak.
3. Kada je tabla za igru uključena, samo su svjetla za vožnju uključena, a na digitalnoj ploči nema zaslona ili zvuka alarma. Može značiti da cijeli sustav mikrokontrolera ne radi. Može li indikator napajanja na matičnoj ploči svijetliti.
Ako se ne može upaliti, provjerite je li 17555 pored LED indikatora normalan ili ima li napajanje 5 V napona. Ako je sve normalno, možete ga zamijeniti drugim dobrim IC-om na stroju kako biste znali da je pokvaren.
4. Nakon uključivanja igraće konzole, svjetla su upaljena, a digitalna ploča nema zaslon. Motor okvira košare i motor daske za veslanje neprestano se okreću i čuje se zvuk alarma. Moguće je da je digitalna ploča popraćena iskrivljenim kodom, što je uglavnom zbog oštećenja AM-PLD-a. Također je moguće da su 74HC245 ili 6295 koji se nalaze izvan zvučnog potenciometra oštećeni. Multimetar se može koristiti za mjerenje vrijednosti otpora uzemljenja prve igle 74HC245, koja bi trebala biti oko 1.5-1.6K. Ako postoji odstupanje od oko 100 ohma, može se zaključiti da je 245 ili 6295 blizu potenciometra oštećen, jer je drugi pin 6295 spojen na pin za odabir podataka prvog pina 245.
5. Može ući u igru, ne može odbrojavati ili bacati bez pogotka. Većina ih je uzrokovana internom zabunom podataka u 6116. Moguće je isključiti i isprazniti 6116 prije nego što ga priključite ili bi se mogao oštetiti, ali to je rijetka situacija.
6. Automatsko ubacivanje bonus kovanica, uglavnom zbog neispravnog lemljenja utičnice uređaja za ubacivanje kovanica.
7. Zvuk je nenormalan, s šumom ili isprekidanim zvukovima, uglavnom zbog odgovarajućeg 6295 virtualnog lemljenja za popravak zavarivanja zvučne memorije. U nastavku ću objasniti zvučni sadržaj zvučne memorije.
8. Svjetlo za vožnju ima zaslon, ali digitalna ploča nema zaslon, nema zvuk alarma, a postoje i slučajevi gdje je 74HC00P oštećen.
9. Svaki zvuk alarma ili kontinuirano okretanje motora okvira koša i motora štitnika lopte može značiti da AM-PLD i 245 ne rade ili su oštećeni.
Na kraju da objasnim:
1. Postoji 4-znamenkasti QR kod koji se otvara i postavlja koliko se strojeva može povezati s ovim strojem. Svi su binarni u decimalni, ako su postavljeni na 0010=2 strojeva, 0100=4 strojeva.
Ako se prekidač QR koda treba isključiti prije uključivanja, on će stupiti na snagu. Nakon uključivanja, digitalna ploča s odbrojavanjem prikazat će koliko se strojeva može spojiti, a nakon nekoliko sekundi čekanja, skočit će na sučelje gdje možete igrati novčiće i igre. Ako nije priključen nijedan drugi priključak stroja, zaustavit će se na sučelju prikazujući koliko se strojeva može spojiti.
2. IC za pohranu zvuka podijeljen je na pozadinsku glazbu i zvukove novčića, lopte i alarma. AM-U12 je pozadinska glazba za prvih 40 sekundi, AM-U13 je pozadinska glazba za zadnjih 20 sekundi, a AM-U15 je novčić, lopta i zvuk alarma. Ako nema glazbe kratko vrijeme, moguće je da je IC oštećen.
3. Ova matična ploča također ima određenu funkciju samotestiranja, koja može provjeriti radna svjetla i oglasiti alarm kada su svjetla dobra.
a, Gumbi za postavljanje i testiranje. Ako utičnica mjerača koda nije pravilno uključena, svjetlo za vožnju će prikazati COUNT IN.
b, Ako dvije linije za kovanice nisu pravilno priključene, prikazivat će COIN-1 i COIN-2 redom.
c, Ako motor okvira košare nije postavljen u sredini, oglasit će se alarm, a motor okvira košare nastavit će se okretati i prikazati SET-MOT-1.d, Ako motor usmjerivača lopte nije postavljen, također će se oglasiti alarm, a motor usmjerivača kugle nastavit će se okretati i prikazati SET-MOT-2
2) Obuka za strojnu opremu (principi opreme, održavanje opreme, usluge opreme, promocija opreme)
A. Aparat za košarku B. Aparat za poklone C. Aparat za glazbu D. Aparat za djecu E. Aparat za izdavanje kovanica F. Aparat za borbu G. Simulator






